Hub de guias World // Zero
De Crescent Cove a Crystal Cascade — walkthroughs para cada etapa da subida.
Bem-vindo ao Hub de guias de World // Zero, o RPG de ação anime no Roblox centrado em classes, dungeons, pets e torres. Use esta página como mapa. Cada guia responde a uma intenção específica — primeira hora, controles, loops de dungeon/torre, unlocks Mastery, portais Nightmare, investimento em pets ou roteamento de XP — para ir direto ao problema de hoje.
Jogadores novos devem começar por Primeiros passos e depois ler Como jogar para controles de PC e o loop de progressão. Quando poder ou nível travarem, abra o Guia de leveling e o Guia de dungeons. Pets amplificam cada clear; leia o Guia de pets antes de gastar ovos no companheiro errado. Jogadores endgame devem continuar para Infinite Tower, Dungeons Nightmare e write-ups Mastery como Starbreaker.
Índice de guias
- Primeiros passos — Classes iniciais (Swordmaster, Arcane Mage, Defender), quests de Crescent Cove, primeiros clears de dungeon e caminho limpo até Tier 2 por volta do nível 15.
- Como jogar — Folha completa de controles PC (WASD, sprint, dodge, skills, ult, pet, perk swap, mount) mais o loop quest → dungeon → gear → classe → torre → Nightmare.
- Guia de dungeons — Roteiro de dungeons e torres Worlds 1–10, mais orientação para Infinite e Nightmare.
- Guia de pets — Ovos, chocagem, leveling com candy, os três pet perks e quando evoluir ou trocar um pet.
- Guia de leveling — Prioridades de XP por faixa de mundo, marcos de desbloqueio de classes (T2/T3/T4/T5) e como torres aceleram o power level.
- Starbreaker — Kit Mastery dual-greatswords do Guardian, unlock 7.500 Aggro Draw (ou Robux), lista de skills e expectativas Nightmare.
- Dungeons Nightmare — Portais World 10, lock ~nível 175, Normal/Challenge/Insane, Nightmare Coins, Zero gear, vidas de party e risco Glass.
- Infinite Tower — Andares sem fim nível 100+, bosses a cada cinco, farms de gear/XP, nichos de classe e hábitos de sobrevivência.
Como funciona o loop de progressão
World // Zero recompensa quem trata o conteúdo como uma escada, não como checklist aleatória. Limpe quests do mundo para abrir a próxima zona, rode as dungeons desse mundo (ou torres a partir do World 5) por gear e XP, desbloqueie o próximo tier de classe no nível certo e depois empurre conteúdo mais difícil. Marcos aproximados: Tier 1 no nível 1, Tier 2 ~15, Tier 3 ~35, Tier 4 ~60, e Tier 5 após prestige. Mastery classes ficam acima dessa escada e pedem quests dedicadas — Starbreaker é o exemplo do Guardian.
Os mundos vão de Crescent Cove (World 1) até Crystal Cascade (World 10). Torres substituem o formato de dungeon final a partir do World 5. O endgame rotaciona Infinite Tower (nível 100+) e portais Nightmare no World 10 (trava ~nível 175). Combine este hub com a Lista de tiers e Melhores classes quando for investir Crystals e tempo de jogo num main de longo prazo. Detalhes de perks e craft Zero vivem em Perks e gear.
Combine guias com páginas meta
Guias ensinam o como; páginas de roster e ranking ensinam no que investir. Depois de entender o loop, veja Visão geral das classes para cada opção Tier 1–5 e Mastery, depois o Hub de jogadores para builds e sinergias de pets. Resgate presentes ativos em Códigos antes de grind longo. Para contexto de patch e eventos — incluindo Hunt: Roblox 20 e Kraken Summer — veja Atualizações. Destinos oficiais da comunidade em Links oficiais.
Ordem de leitura por objetivo
Recém-chegado (abaixo do nível 15): Primeiros passos → Como jogar → resgatar Códigos → primeiros pets via Guia de pets.
Travado no mid-game (níveis 35–100): Guia de leveling → Guia de dungeons → picks de mid-game em Melhores classes (Guardian cedo, Dragoon / Spirit Archer no meio).
Endgame (Infinite, Nightmare, Mastery): Infinite Tower → Dungeons Nightmare → Melhores classes → opcional Starbreaker se você maina Guardian → afinar pets e Perks e gear.
Barra de qualidade deste wiki
Cada guia busca passos práticos, números reais de desbloqueio e links internos para páginas irmãs — sem enchimento. Se um patch de balance reordenar a força das classes, revise o aviso datado em Melhores classes antes de fazer prestige num build morto. Notas de tooling de scripts ficam em Scripts; este Hub de guias permanece focado em progressão legítima.
Favorite este hub, siga a ordem de leitura que combine com o seu nível e volte sempre que um mundo, torre ou Mastery class nova aparecer.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas que os jogadores buscam toda semana.
Qual guia de World // Zero ler primeiro?
Comece por Primeiros passos para a rota do dia um, depois Como jogar para controles e o loop. Adicione Leveling Fast e Dungeons ao sair dos Worlds 1–2.
Esses guias cobrem controles mobile?
Como jogar foca a folha de PC usada pela maioria dos criadores. No mobile, as mesmas ações são botões na tela — ataque, dodge, skills, ult, pet e perk swap.
Onde ficam os níveis de desbloqueio de classes?
Leveling Fast e Visão geral das classes listam os gates aproximados: Tier 2 ~15, Tier 3 ~35, Tier 4 ~60, Tier 5 após prestige, Mastery atrás de quests longas.
Dungeons e torres são a mesma coisa?
Não. Mundos iniciais usam dungeons multi-salas com boss. A partir do World 5, torres (andares de ondas mais boss final) substituem esse formato. Infinite Tower e Nightmare são modos endgame separados com guias dedicados.
Devo seguir a tier list antes dos guias de iniciante?
Aprenda o loop primeiro. Use Melhores classes quando for investir num caminho mid-game ou Mastery (incluindo Starbreaker) para não travar tempo num pick fraco de longo prazo.
Quais guias cobrem endgame depois do nível 100?
Leia Infinite Tower para o climb sem fim, Dungeons Nightmare para portais World 10 e coins Zero, e Starbreaker se estiver terminando a rota Mastery do Guardian.