Beste Klassen in World // Zero
S–A–B-Rankings mit Caveat September 2026 basierend auf dem Community-Konsens 2025–2026.
Datums-Caveat (September 2026): Die Rankings unten synthetisieren den Community-Konsens 2025–2026, inklusive Destructoids Klassen-Guide März 2025 und späterer Mastery-Releases wie Starbreaker (Januar 2026). Patches können Mid-Tiers über Nacht umschichten — behandle das als Investitions-Kompass, nicht als Schrift. Identitäten auf der Klassenübersicht abgleichen und nach großen Updates zum Tier-List-Hub zurückkehren.
Evaluierungs-Bias: Klassen mit Dual-Perk-Profilen (Mob vs. Boss) und starkem AoE bekommen einen leichten Vorsprung, weil sie mehr vom Content gewinnen, der Spielerstunden frisst — Towers, Infinite-Farms und Nightmare.
S-Tier — langfristige Mains
Stormcaller
Elementalist-Mastery. Massives AoE, exzellenter Trash-Clear und starker Uptime in langen Dungeons. Häufig best-in-slot für XP-Farming und Top-Pick für Nightmare / Overall. Wenn du nur eine Mastery fürs Allgemeinspiel jagst, ist Stormcaller die sichere Headline.
Necromancer
Demon-Mastery. Irrer Boss- und Pack-Damage mit kurzen Cooldown-Patterns. Teilt oft die „best overall“-Krone mit Stormcaller und führt viele Nightmare-Clear-Diskussionen. Ideal, wenn du Melee-Mastery-Fantasy mit Summon-Druck magst.
Mage of Shadows
Mage-of-Light-Mastery. Hoher Burst, starkes AoE und exzellente Status-Application, gebremst durch längere Cooldowns. Destructoids langfristiges Trio nennt explizit Stormcaller, Necromancer und Mage of Shadows — behalte es als S-Tier für Accounts mit Jahren Endgame-Plan.
A-Tier — exzellent und flexibel
Dragoon
Tier-4-Speerkämpfer und Tor zur Leviathan-Mastery. Hohe Mobilität und solider DPS; braucht anständiges Gear, um fair zu wirken. Klassische Mid-to-Late-Brücke vor Mastery.
Spirit Archer
Tier-4-Bogen-Clear-Maschine und Pfad zu Hunter. Outstanding Mob-XP-Farming und respektabler Support-Utility; Boss-DPS hinter reinen Mastery-Nukern. Wenn Level dein Bottleneck sind, verdient Spirit Archer A-Tier allein durch Produktivität.
Hunter
Spirit-Archer-Mastery. Elite-Boss-Damage mit Burn/Poison-Application; schwächer bei riesigen Packs. Nimm ihn für Nightmare-Finals und Boss-Events mehr als für Infinite-Wave-Farms.
Warlord
Tier-5-Prestige-Klasse. Exzellentes AoE und konsistenter DPS; an reinen Bossen nur „ordentlich“ gegenüber Necromancer. Fantastischer Infinite-Gear-Farm-Kandidat, wenn Waves wichtiger sind als Single-Target.
Shadowblade
Tier-5-Prestige-Assassin-Fantasy. Sehr hoher DPS und Aggro-Reset-Tools; kleineres AoE und gear-hungrig. Glänzt, wenn du bereits Endgame-Waffen besitzt.
Starbreaker
Guardian-Mastery (Dual-Greatswords, Launch Januar 2026). Tempo-Melee-Dealer um Starforge-Style-Buffs und breite Skill-Abdeckung. Stark in Standard-Towers, Nightmare und moderaten Infinite-Floors; DoT-Mastery-Kits können auf extremen HP-Schwämmen überholen. Hoch A-Tier mit offenen Patch-Augen platzieren.
Leviathan
Dragoon-Mastery. Hohes Melee-Damage-Wasser-Kit für Spieler, die den Dragoon-Grind fertig haben. Als aspirationales A-Tier behandeln — Stärke trackt, wie komplett dein Speer-Gear und Mastery-Quest-Fortschritt sind.
B-Tier — starke Nischen / leichte Progression
Guardian
Tier-2-Greatsword-Tank. Bester Early-Comfort-Pick zum Lernen der World-5-Towers: CC, AoE-Combo-Potenzial und Survivability. Kein Endgame-DPS-Ceiling, aber die richtige „hör auf zu sterben“-Klasse für neue Accounts.
Berserker
Tier-3-Rage-Carry. Extrem hoher DPS, wenn Rage und Gear passen; strafend bei Misdodges. Super für geübte Spieler auf dem Weg zu Tier 4.
Elementalist
Tier-2-Status-Mage und Stormcaller-Seed. Niedrigerer Base-Damage, elite DoT/Status-Identität — überraschend relevant für Infinite-Leaderboard-Logik, wo %-HP-Status zählen. Behalte ihn auch nach flashigeren Klassen, wenn du Leaderboards pushst.
Demon
Tier-4-Life-Steal-Boss-Spezialist und Necromancer-Seed. Schwacher Trash-Clear gegenüber Spirit Archer; farme Bosse und Mastery-Quests absichtlich.
Dual Wielder
Tier-2-Swordmaster-Evolution. Hoher Boss-DPS, begrenztes AoE, niedrigere Survivability. Feiner Progressions-Schritt, selten ein Forever-Main.
Summoner
Tier-5-Prestige. Exzellenter Elite/Boss-Chip, schwacher weiter Mob-Clear. Nischen-A/B-Flex je nachdem, ob deine Woche Raid-Bosse oder Tower-Waves sind — Default B für Generalisten.
Mage of Light & Paladin
Tier-3-Support/Tank-Healer. Borderline unsterbliche Utility, niedriger Personal-Damage. Queue sie, wenn Pubs chaotisch sind; maine sie nicht für Solo-XP-Rekorde.
Tier-1-Starter (Swordmaster / Arcane Mage / Defender)
Tutorial-Tools. Bis Level 15 abswappen. Swordmaster bleibt der freundlichste First-Hour-Pick laut Erste Schritte.
Modus-Schnellreferenz
| Ziel | Tendiere zu |
|---|---|
| Overall / Nightmare-Speed | Necromancer, Stormcaller, Shadowblade, Guardian-Flex |
| XP-Farming nach Unlock | Stormcaller, Summoner-Nischen, Spirit Archer, Necromancer |
| Infinite-Leaderboard | Elementalist/Status-Kits, Stormcaller, Mage of Shadows, Hunter |
| Infinite-Gear-Farm-Waves | Warlord, Mage of Shadows, Stormcaller, Necromancer |
| Early-Game-Überleben | Guardian |
| Mid-Game-Brücke | Dragoon, Spirit Archer |
Vorgeschlagener Karrierepfad
- Starter → Guardian auf Tier 2.
- Mid-Unlocks → Dragoon oder Spirit Archer auf Tier 4.
- Prestige-Tier-5-Tools nach Bedarf (Warlord für Waves, Shadowblade für Burst).
- Mastery-Finisher → Stormcaller / Necromancer / Mage of Shadows, mit Hunter, Leviathan oder Starbreaker, wenn Fantasy und Patch Notes dich überzeugen.
Stütze den Climb mit Leveling-Guide, Dungeons-Guide und Pets-Guide. Breiterer Kontext: Spieler-Hub, Guides-Hub, Promo-Codes, Aktualisierungen, Offizielle Links, Skripte, Steuerung & Grundlagen.
Nimm S-Tier für die lange Strecke, A-Tier für Brücken und Nischen, B-Tier zum Lernen und Support — und verifiziere nach jedem Mastery-Launch neu.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten, die Spieler jede Woche stellen.
Sind Stormcaller und Necromancer immer noch die besten Klassen?
Ja für die meisten Overall- und Nightmare-Diskussionen im Konsens 2025–2026. Mage of Shadows gehört für langfristige Investition dazu. Nach Balance-Patches neu prüfen.
Was soll ich vor Mastery-Unlocks spielen?
Early Guardian, dann mid Dragoon oder Spirit Archer. Dieser Pfad passt zu weit geteilten Progressions-Tipps, während du Mastery-Quests grindest.
Ist Starbreaker S-Tier?
Starbreaker ist eine starke Guardian-Mastery von Januar 2026 mit hohem Skill-Damage, hier hoch A-Tier bewertet. Extreme Infinite-Floors können weiterhin schwere DoT-Mastery-Kits bevorzugen.
Warum sind Paladin und Mage of Light niedriger gerankt?
Sie halten Parties am Leben, machen aber wenig Damage und verlieren daher reine Clear-Speed-Rankings. In unorganisierten Pubs bleiben sie wertvoll.
Berücksichtigt diese Liste Infinite Tower?
Ja. Status-schwere Kits und Wave-Cleaver werden getrennt genannt, weil Leaderboard-Pushes und Gear-Farms andere Tools wollen als Nightmare-Speedruns.
Wo lerne ich, wie jede Klasse freigeschaltet wird?
Die Klassenübersicht listet Tier-1–5-Gates und Mastery-Parents. Der Leveling-Guide deckt den XP-Pfad zu jedem Gate ab.