Tier List

Meilleures classes dans World // Zero

Classements S–A–B avec caveat septembre 2026 basé sur le consensus communautaire 2025–2026.

Dernière mise à jour:

Meilleures classes

Caveat de date (septembre 2026) : les classements ci-dessous synthétisent le consensus communautaire 2025–2026, dont le guide de classes Destructoid de mars 2025 et des Mastery plus tardives comme Starbreaker (janvier 2026). Les patches peuvent remuer les mid-tiers du jour au lendemain — traitez ceci comme une boussole d’investissement, pas comme une écriture sainte. Croisez les identités sur Aperçu des classes et revenez au Hub liste des tiers après les gros updates.

Biais d’évaluation : les classes qui supportent des profils dual perk (mob vs boss) et un fort AoE ont un léger avantage parce qu’elles gagnent plus de contenu qui consomme des heures joueur — tours, farms Infinite et Nightmare.

S-Tier — mains long terme

Stormcaller

Mastery Elementalist. AoE massif, excellent clear de trash, et fort uptime en donjon prolongé. Souvent listé best-in-slot pour le farm XP et un top pick Nightmare / overall. Si vous ne chasez qu’une Mastery pour le jeu général, Stormcaller est le headline sûr.

Necromancer

Mastery Demon. Dégâts boss et pack déments avec patterns de cooldown courts. Partage souvent la couronne « best overall » avec Stormcaller et mène beaucoup de discussions de clear Nightmare. Idéal si vous préférez la fantasy Mastery mêlée avec pression de summons.

Mage of Shadows

Mastery Mage of Light. Haut burst, fort AoE et excellente application de status, tempéré par des cooldowns plus longs. Le trio long terme de Destructoid nomme explicitement Stormcaller, Necromancer et Mage of Shadows — gardez-le S-tier pour les comptes qui planifient des années d’endgame.

A-Tier — excellents et flexibles

Dragoon

Combattant à lance Tier 4 et porte d’entrée vers la Mastery Leviathan. Haute mobilité et DPS solide ; a besoin de gear correct pour se sentir juste. Pont classique mid-to-late avant Mastery.

Spirit Archer

Machine de clear à l’arc Tier 4 et chemin vers Hunter. Farm XP de mobs outstanding et utilitaire support respectable ; le DPS boss traîne derrière les purs nukeurs Mastery. Si votre goulot ce sont les niveaux, Spirit Archer gagne l’A-tier sur la productivité seule.

Hunter

Mastery Spirit Archer. Dégâts boss élite avec application Burn/Poison ; plus faible sur les énormes packs. Amenez-le pour les finales Nightmare et events boss plus que pour les farms de waves Infinite.

Warlord

Classe prestige Tier 5. Excellent AoE et DPS constant ; « seulement correct » sur les purs bosses face à Necromancer. Fantastique candidat farm de gear Infinite quand les waves comptent plus que le single-target.

Shadowblade

Fantasy assassin prestige Tier 5. Très haut DPS et outils de reset d’aggro ; AoE plus petit et gourmand en gear. Brille quand vous possédez déjà des armes endgame.

Starbreaker

Mastery Guardian (double greatswords, lancée janvier 2026). Dealer mêlée tempo autour de buffs style Starforge et large couverture de skills. Fort en tours standard, Nightmare et floors Infinite modérés ; les kits Mastery DoT peuvent le surpasser sur les éponges HP extrêmes. Placez-le haut A-tier les yeux ouverts sur les patches.

Leviathan

Mastery Dragoon. Kit eau mêlée à haut dégât pour joueurs qui ont fini le grind Dragoon. Traitez-le comme A-tier aspirationnel — la force suit à quel point votre gear de lance et la progression de quêtes Mastery sont complètes.

B-Tier — niches fortes / progression facile

Guardian

Tank greatsword Tier 2. Meilleur pick de confort early pour apprendre les tours World 5 : CC, potentiel combo AoE et survivabilité. Pas un plafond DPS endgame, mais la bonne classe « arrête de mourir » pour les nouveaux comptes.

Berserker

Carry rage Tier 3. DPS extrêmement haut quand Rage et gear s’alignent ; punitif si vous misdodgez. Super pour joueurs skillés qui pontent vers Tier 4.

Elementalist

Mage status Tier 2 et graine Stormcaller. Dégâts de base plus bas, identité DoT/status élite — étonnamment pertinent pour la logique leaderboard Infinite où les status % HP comptent. Gardez-le même après des classes plus flashy si vous push les leaderboards.

Demon

Spécialiste boss life-steal Tier 4 et graine Necromancer. Clear trash faible face à Spirit Archer ; farmez bosses et quêtes Mastery exprès.

Dual Wielder

Évolution Swordmaster Tier 2. Haut DPS boss, AoE limité, survivabilité plus basse. Bon pas de progression, rarement un main final.

Summoner

Prestige Tier 5. Excellent chip elite/boss, pauvre clear mob large. Flex niche A/B selon que votre semaine est raids boss ou waves de tour — B par défaut pour généralistes.

Mage of Light & Paladin

Healers support/tank Tier 3. Utilitaire quasi immortel, bas dégât perso. Queuez-les quand les pubs sont le bordel ; ne les mainez pas pour des records XP solo.

Starters Tier 1 (Swordmaster / Arcane Mage / Defender)

Outils tutoriel. Swappez avant le niveau 15. Swordmaster reste le pick première heure le plus friendly selon Premiers pas.

Référence rapide par mode

ObjectifOrientez-vous vers
Overall / vitesse NightmareNecromancer, Stormcaller, Shadowblade, flex Guardian
Farm XP à l’unlockStormcaller, niches Summoner, Spirit Archer, Necromancer
Leaderboard InfiniteKits Elementalist/status, Stormcaller, Mage of Shadows, Hunter
Waves farm gear InfiniteWarlord, Mage of Shadows, Stormcaller, Necromancer
Survie early gameGuardian
Pont mid gameDragoon, Spirit Archer

Parcours de carrière suggéré

  1. Starter → Guardian au Tier 2.
  2. Unlocks mid → Dragoon ou Spirit Archer au Tier 4.
  3. Outils prestige Tier 5 au besoin (Warlord pour waves, Shadowblade pour burst).
  4. Finishers Mastery → Stormcaller / Necromancer / Mage of Shadows, avec Hunter, Leviathan ou Starbreaker si leur fantasy et les patch notes vous convainquent.

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Choisissez S-tier pour le long haul, A-tier pour ponts et niches, B-tier pour apprendre et support — et revérifiez après chaque lancement Mastery.

FAQ

Foire aux questions

Les réponses que les joueurs cherchent chaque semaine.

Stormcaller et Necromancer sont-ils encore les meilleures classes ?

Oui pour la plupart des discussions overall et Nightmare dans le consensus 2025–2026. Mage of Shadows les rejoint pour l'investissement long terme. Revérifiez après les patches d'équilibrage.

Que jouer avant les unlocks Mastery ?

Guardian en early, puis Dragoon ou Spirit Archer en mid-game. Ce chemin colle aux conseils de progression largement partagés pendant que vous grindez les quêtes Mastery.

Starbreaker est-il S-tier ?

Starbreaker est une Mastery Guardian forte de janvier 2026 avec haut dégât de skills, notée haut A-tier ici. Les floors Infinite extrêmes peuvent encore favoriser les kits Mastery DoT lourds.

Pourquoi Paladin et Mage of Light sont-ils plus bas ?

Ils excellent à garder les groupes en vie mais font peu de dégâts, donc perdent les classements de pure vitesse de clear. Ils restent précieux dans les pubs désorganisées.

Cette liste considère-t-elle Infinite Tower ?

Oui. Les kits lourds en status et les cleavers de waves sont signalés séparément parce que pushes leaderboard et farms de gear veulent des outils différents des speedruns Nightmare.

Où apprendre comment chaque classe se débloque ?

L'Aperçu des classes liste les gates Tier 1–5 et les parents Mastery. Le Guide de leveling couvre le chemin XP vers chaque gate.